체스/Daily Puzzle 22

22.02.21 Using the Pause Button

흑의 차례입니다 수비하는 기물과 공격하는 기물의 개수가 같습니다. 보시다시피 흑의 나이트를 백의 나이트와 퀸이 위협하고 있고 흑은 폰을 하나 따낼 수 있습니다. 하지만 b6에 비숍이 있다면 퀸을 킹 스큐어로 잡아낼수 있을텐데 라고 생각하고 보니 퀸을 끌어와서 나이트로 잡으면서 체크 넣고 되잡는 수가 보였습니다. 나이트를 공짜로 잡아냈으므로 이것이 답입니다.

체스/Daily Puzzle 2022.02.22

22.02.13 Averbakh Revisited

백의 시작입니다. 이렇게 보니 어디서 많이 본것 같은 포지션 인것 같습니다. https://b1ackhand.tistory.com/57 22.02.08 Averbakh's 100 Candles 백의 차례로 시작한다. 보다시피 제일 먼저 보이는것은 비숍의 디스커버드 어택이 눈에 보이고 룩과 폰이 킹이 도망 갈 길을 커버하고 있기 때문에 체크메이트를 하는 문제인 것 같다. 첫 수로 b1ackhand.tistory.com 2.8 퍼즐 이었 던 Averbakh 퍼즐 문제와 비슷한 포지션 입니다. 이번문제는 그 때와 다르게 조금더 수비가 있습니다. 첫수로 생각할만한것은 비숍희생으로 생각했습니다. 이렇게 희생이 되면 퀸의 체크메이트를 흑이 막을수 없기 때문이죠 그렇기 때문에 흑이 비숍을 되잡지않고 피하는 모습입니다..

체스/Daily Puzzle 2022.02.14

22.02.10 Surveying the Terrain

백의 차례이다 문제를 보자마자 느껴지듯 체크메이트를 하는 문제인것 같다. 폰이 킹의 앞을 막아 백랭크 체크메이트 위협을 만들고 있고 룩과 퀸이 위협적인 위치에 있으며 수비할 수 있는 유닛도 적다. 먼저 퀸으로 체크를 넣을 수 있는수가 쉽게 보이는데 b8, c8은 비숍으로 수비가 된다. 그렇다면 첫수는 아마 d8 첫수로 d8을 둔다면 다음 수는 흑 퀸으로는 수비가 안되기 때문에 흑의 룩이 수비할것이고 그렇다면 백의 룩으로 왕을 끌어 룩을 수비하지 못하게 할것이다. 이 위치까지와서 잠깐 생각해보니 처음에는 퀸으로 룩이 먹는것이 정답이라고 생각했는데 조금 더 수읽기를 해보면 흑이 퀸으로 수비를 해버리면 다음수에 백이 할 수 있는 마땅한 수가 없다. 따라서 다른 수를 본다면 이렇게 체크메이트가 가능 할 것이다.

체스/Daily Puzzle 2022.02.11

22.02.08 Averbakh's 100 Candles

백의 차례로 시작한다. 보다시피 제일 먼저 보이는것은 비숍의 디스커버드 어택이 눈에 보이고 룩과 폰이 킹이 도망 갈 길을 커버하고 있기 때문에 체크메이트를 하는 문제인 것 같다. 첫 수로 다음과 같은 선택지 들이 있는것 같은데 룩을 움직이는것보다는 디스커버드 어택을 해서 룩의 지원을 받는비숍으로 킹의 도망갈 길을 막는것이 맞다고 생각했다. 바로 다음수로는 체크메이트를 노릴 수 는 없지만 퀸을 h6로 보내면 체크메이트가 나오기때문에 g6로 전진하는것이 맞는것 같다. 그러면 다음 수는 체크메이트

체스/Daily Puzzle 2022.02.08

22.02.05 Gruenfeld's Endgame Magic

백 차례로 시작한다. 아주 간단해 보이는 엔드게임 인줄 알았지만 아니었다. 룩으로 체크를 넣고 폰으로 잡고 폰레이스를 하거나 룩을 그대로 두고 바로 폰으로 잡고 폰레이스를 하면 될줄 알아서 안잡았을때 누가 더 빠른지 새보니 폰을 잡고 바로 뛰어도 퀸을 만들 수 있어 그게 답인줄 알았지만 답은 룩 a3로 킹이 룩을 잡았을때 킹으로 a5폰의 진출을 막는것이었다. 만약 b폰으로 흰색폰을 잡아버리면 룩이 나머지 폰들을 다 잡으면서 룩 체크메이트로 끝날 것이다. 그렇다면 왜 위에 처럼 바로 폰 으로 퀸을 만드는 방법은 안될까 해서 설명을 읽어보니 폰이 퀸을 만들면 흑폰이 a2 에 있는 상황이 되는데 룩폰, a라인이나 h라인에 있는 폰이 승진 직전에 있으면, 과 퀸이 있을때는 무승부가 나온다고 한다. 직접 분석에서..

체스/Daily Puzzle 2022.02.06

22.02.02 I Play Against Pieces

백 차례로 시작한다. 이번 퍼즐은 둘수 있는 수가 많아서 조금 어려웠던것 같다. 첫 수에 킹에게 체크를 하거나 다음수에 도움을 줄만한 수가 여러개가 있다. 하지만 우선 적으로 볼만한 사실은 백의 e3 나이트가 공격받고 있다는 사실이다. 즉, 체크를 넣거나 나이트를 움직이지 않으면 나이트를 잃을 것이다. 나이트를 희생해서 d5칸을 약하게만들고 e6칸도 지켜지지 않게 만들었다. 다음 수로는 f6폰을 룩으로 잡느냐 폰으로 잡느냐 인데 폰으로 잡아야 체크를 넣으면서 수를 얻을 수 있기에 폰이 맞는 답이다. 이렇게 되면 룩이 비숍에게 공격을 받고 폰이 킹 앞을 막고 있어 백랭크 체크메이트의 기회가 생긴다. d파일의 룩을 8번째칸으로 밀면 c6 비숍이 킹의 옆에서 수비가 가능하다. 따라서 이를 제거하고 다음 룩으로..

체스/Daily Puzzle 2022.02.03

22.02.01 Leaving So Soon?

백의 차례입니다. 폰들이 많이 살아있고 나이트만 남아있는 나이트엔딩인데 눈에 띄는 것을 살펴 보자면 킹이 갖혀있다는 점입니다. 나이트가 f4칸에 체크 한번만 넣어줄수 있다면 체크메이트가 나온다는 뜻이죠 경로를 보면 두턴 만에 도착 할 수 있습니다. a4 -> c5 -> e6 한번 나이트가 움직일때 이를 저지 할 수 있는 흑의 수는 g5폰이 움직이는 방법 밖에 없읍니다. 이렇게 됬을때 f폰으로 잡느냐 h폰으로 잡느냐 생각 해볼 수 있지만 정답은 안 잡는것입니다. 잡는 것 자체가 킹에게 도주로를 주기 때문이죠

체스/Daily Puzzle 2022.02.02

22.01.26 A Surprise Greeting

백의 차례 입니다. 당장 보이는건 비숍이 움직이면 흑에 discovered attack을 할 수 있는 모습이 보입니다. 비숍 b5를 하면서 퀸 디스커버드 어택을 하면서 킹을 노리는 방법도 있을 법 합니다. 래피드에서는 이렇게 했을 것 같네요 가장 좋은 수는 비숍 g6로 디스커버드 어택을 하면서 퀸으로 체크메이트를 시도 하는 것으로 보입니다. 이를 막기위해서 나이트가 나와서 비숍과 폰과 퀸 모두를 공격하지만 그폰은 e룩에 지켜지던 폰이었습니다. 여기서 선택지가 갈리는데 - 퀸을 d룩으로 먹는다 다음수에 아마 나이트가 백의 퀸을 먹을 예정 - 비숍 f7 사이수를 두고 퀸을 d룩으로 먹는다 - 룩으로 나이트를 잡는다 백랭크도 안전하게 지켜지고 있기 때문에 마지막 선택지인 나이트를 잡는게 맞는것 같습니다.

체스/Daily Puzzle 2022.01.27

22.01.25 Explosive Development

백 차례 입니다. 상황을 보면 흑은 기물들이 많이 전개 되어 있는 반면에 백은 기물이 전개 되지 않은 모습이 눈에 띕니다. c4로 폰을 밀면서 비숍을 위협하며 턴을 벌 수 있을거라 생각되지만 지키는 기물이 공격하는 기물보다 많기 때문에 폰 하나를 잃는 것과 같습니다. 하지만 비숍의 b5로 가면 나이트에의해 지켜지면서 퀸과 킹을 포크를 걸 수 있는 모습이 보이기 때문에 폰을 밀어서 비숍이나 나이트를 끌어내고 퀸을 잡아 낼 수 있을듯 합니다. 이번에는 정답을 맞출 수 있었다.

체스/Daily Puzzle 2022.01.26